- Innovation Ziel 10 - Weniger Ungleichheit Ziel 11 - Nachhaltige Kommunen Ziel 12 - Nachhaltiger Konsum Ziel 13 - Klimaschutz Ziel 14 - Leben unter Wasser Ziel 15 - Leben am Land Ziel 16 - Frieden Ziel
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Modell zur Weiternutzung erprobt. Dabei sollen Impulse zur Bewusstseinsbildung für nachhaltiges Konsumverhalten und umweltfreundliche Mobilität gesetzt und verankert werden. Gleichzeitig liefert es wertvolle
jede intensive Nutzung des Internets oder von Computerspielen ist automatisch eine Sucht. Normaler Konsum zeichnet sich dadurch aus, dass die Nutzung kontrolliert und zeitlich begrenzt ist, andere Interessen
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